張り切りガチアンチ

ポケモンとか

【剣盾s6最終2003(486位)】†怪電波†ブーツヒトム

(サムネ用)

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こんにちは、みるくてぃーです

今期は気づいたら最終日になってて構築を考えてなかったので最後まで潜ってません

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(tnみるくてぃー、午前の紅茶で潜りました)

 

最終2桁達成した知り合いが使ってくれてた自慢のポケモン、怪電波ブーツヒトムの単体記事とs6の日記を書こうと思います

 

ヒートロトム

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特性:浮遊

性格:臆病

持ち物:厚底ブーツ

技構成:怪電波/ボルトチェンジ/オーバーヒート/悪巧み

努力値詳細:H252 S220 余りD

 

コンセプト

トゲキッスに対しダイマックス択を避けつつ強く出れるポケモン

キッスとよく同席してて、受けサイクルにとって苦手なステロ展開に強くするため厚底ブーツを持たせ、自分もステロを撒き、相手の悪巧みに繰り出し怪電波を撃つことでダイマックス択を解消し、引きの場合もステロで削れるようになっている

自分はステロナット、ドヒドイデと一緒に使ってました

 

調整意図

キッス抜きのついでにギャラ抜きまでSを割いてH252、余りD

キッスの悪巧みに繰り出し、上から怪電波を撃つことでcの上がってないダイマキッスを作ることができる

HP満タンの場合は特化珠に対して後発ダイマサンダー→ウォール→サンダーで殴り勝つことができる

強運ピントレンズ型で全部急所入れられても乱数次第では殴り勝てたとハズ

削れていて殴り勝てない場合や、原始の力がありそうだったり見えた場合は怪電波を入れてドヒドイデなどで見ていた 

 

日記的な何か

最終日にラプの零度にムカついて突然モスノウ入れだしたり、ホルードうざくてクレベ入れだしたりするレベルで構築コロコロ変えてて、とてもこれ以上勝てるとは思えなかったので2000乗って終わりました

教えた方が結果出してて嬉しい反面ちょっと悔しかったです

 

最後まで閲覧ありがとうございます

誤字脱字、変なとこ、その他質問などがあればdmかリプにどぞ

この記事をきっかけに関わりのない方と知り合えたら嬉しいです

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【誰でも瞬間1位!】剣盾順位詐称のお話

こんにちは、みるくてぃーです!

今回は構築記事じゃなくて順位詐称の話です

↓あたかも瞬間1位のように見えますが順位詐称してます

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やり方としては、

1.ネットで拾った順位画像を加工しよう!

光の玉の場所でバレてしまうので。自分の順位スクショに1位の部分だけ貼ればいいわけです

今回は本気で詐称するつもりではないので、この手順を省いています

 

2.詐称画像をネット上にアップ!

僕はポケモンBBSさんを利用しました!

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画像をアップできてネット上で大きく表示できるサイトならなんでもいいです

 

3.スイッチでブラウザを開こう!

Switchの設定→Wi-fiから自分のWi-fiの設定を開いてDNS設定を手動に!

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その後優先DNS

045.055.142.122

に変更し、

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Wi-fiに接続

↓の画面になったら成功です

そのまま次へ進めばグーグルが開けます

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4.switchのブラウザからアップロードした順位画像にアクセス!

僕はポケモンBBSでやったのでポケモンBBSと検索し、自分で建てたスレを開きました

 

5.順位画像を拡大し、Switchを直撮り!

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完成です!

最後まで閲覧ありがとうございました!

これで順位に対する信憑性が薄れちゃうのでこれから順位ツイートとか構築記事書く人は動画を撮るといいかもしれませんね

↓こんな感じに

 

 

【剣盾s3最終2010(402位)】新解禁特性受けループ!

こんにちは、みるくてぃーです

剣盾シーズン3で使用した構築について書きます

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(tnしゅん☆で潜りました)

スクショも撮ろうと思ったんですけど、A押してたら取れなくなりましたorz

 

1.構築経緯

前期の反省点を踏まえ素早さ調整や細かな変更を行った

ドラパルトとか色々試したがよくわからなかったので純正受けループに戻ってきました

今期の受けループは、

・汎用特殊受け

・汎用物理受け

・ウオノラゴン受け

・サザン受け

・キッス受け

・ドリュ受け

・挑発アーマーガア受け

が必要と考えたので新解禁特性のポケモンも加え以下の構築になりました

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2.個別解説

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特性:呪われボディ

持ち物:進化の輝石

技構成:ナイトヘッド/鬼火/力を吸い取る/ステルスロック

努力値詳細:H252 S12 B余り

ドリュ受け兼ステルスロック撒き

Sに甘えたカビの上を取れるように4振りカビ抜きまで振った

身代わり、挑発のないほぼ全ての物理アタッカーに対面から勝てるのでやっぱり強い

特殊アタッカーに力を吸い取るを撃っても半分くらいなら回復できるのでサイクルにも参加できる

輝石持ち耐久ポケは特化していない方面もそこそこ硬いので使いやすかった

 

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特性:くいしんぼう

持ち物:1/3回復きのみ(バンジのみ)

技構成:捨て身タックル/ヘビーボンバー/地割れ/眠る

努力値詳細:D252 A180 H余り

特殊受け枠

前期使用していた完全に受けのカビゴンでは火力不足を感じたためB4振りドリュウズダイアースで落ちるところまで振った

ロトムトゲキッスとの殴り合いにも強くとても使いやすかった

ヘビーボンバーミミッキュを確1にでき、ダイスチルで物理にも多少強くでき、トゲキッスが引くか引かないかの時の中間択としても便利

 

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特性:頑丈

持ち物:オボンのみ

技構成:氷柱針/ボディプレス/鉄壁/自己再生

努力値詳細:H244 B236 S28

キチガイ火力の物理受け枠

ピタゴラスさんに色孵化余りを貰いました

Sはサニーゴと同じ4振りカビゴン抜き

これがかなり役立った

オボンかブーツかは諸説

頑丈クレベース を残しておくだけで勝ち筋を生み出すことができたり、特殊物理問わずダイマターンを稼ぐことができる

また、受けミラーで相手のカビゴン地割れが効かないのでありがたかった

氷タイプなのでこいつ+αでラプラス絶対零度のPPを枯らしたりもします

 

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特性:再生力

持ち物:黒いヘドロ

技構成:熱湯/毒毒/トーチカ/自己再生

努力値詳細:HB252 余りD

s3爆発的に増えた鉢巻ウオノラゴン受け

最終日はそこまで多くなかったが切ってしまえるほど少なくもなかったので今期のドヒドイデはHB特化が結論なのかなと思う

副産物として、受けサイクルが苦手とする鉢巻特化ドラパルトを受けることもできる

 

  • 穏やかHDピクシー

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特性:天然

持ち物:食べ残し

技構成:ムーンフォース/月の光/火炎放射/瞑想

努力値詳細:HD252 余りB

ぽんぽこさんに貰った色孵化余A0理想です

僕は意識が低いので自分からA0なんてなかなか使いません

サザンやその他火力のない巧みロトムなどの特殊受けです

ドヒドイデサニーゴで火傷にすることで物理アタッカーも見れます

火炎放射を採用したのは火傷にしたナットレイ、挑発アーマーガアに殴り負けないようにするためです

 

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特性:勝気

持ち物:達人の帯

技構成:熱湯/チャームボイス/黒い霧/自己再生

努力値詳細:H244 D12 S252

トゲキッス受け兼サザンドラ受け

調整意図は鉢巻特化ウオノラゴンのエラがみに後出して確定耐え、トゲキッスの臆病C252ダイジェット乱数(98.1%)2耐え

無振り達人の帯チャームボイスでD4振りサザンドラが乱数(99.6%)2発

前期使用していた調整は仮想敵を鉢巻陽気ウオノラゴンとしていたが、今期は鉢巻特化が非常に多かったためHSベースにした

命の珠持ちや強運ピントレンズ型のトゲキッスが増えため、1匹でトゲキッスを見るというよりはダイマックスを切らせるのが役割だったので必須というわけでもなく、出せないことも多かったので要検討枠

サザンドラもピクシーで行けるしね

 

3.終わりに

サブロムがないためメンタル弱者の僕はあんまりたくさん潜ることができなかったです

来期本気でやるとしたら買うと思います

最終日407位?くらいで寝て、順位が上がってたのでやっぱり誰か溶かしたんだなと思うとゾッとします

最終日最高は200位くらいです

何かあればツイッターとかでお待ちしてます

この記事をきっかけにまだ関わりのない方と知り合えたら嬉しいです!

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【剣盾s2最終2005(572位)】純正受けループ!

こんにちは、みるくてぃーです。

今回は、初めて本格的にランクバトルに挑戦したので、使用した構築とかを記念に書こうと思います!

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(tnしゅん☆で潜りました)

 

1.構築経緯

パーティ全体を耐久力の高い回復技を持つポケモンで固め、サイクルを回しながら削りを入れていく、所謂受けループと呼ばれる構築に興味を持ったので前シーズン上位構築記事等を参考に構築を組みました

具体的には、

が必要と考え、最終的に以下のptに落ち着きました

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(サニーゴ以外全て色違い)

 

2.個別解説

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特性:再生力

持ち物:黒いヘドロ

技構成:毒毒/トーチカ/自己再生/熱湯

今シーズンから15分で試合終了し、残りポケモンの数、HP残量で勝敗が決まってしまうため、削りを入れられる毒毒を採用

また、15分以内にPPを枯らし切るのは難しいため黒い霧の採用を見送った

 

  • 呑気HBヌオー

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特性:天然

持ち物:食べ残し

技構成:カウンター/熱湯/自己再生/守る

積みアタッカーを止められる優秀な特性と耐性を持つ、しかし数値が心許ないので食べ残しを持たせ耐久を確保

カウンターは、受けの成立しない高火力物理アタッカーを無理やり持っていけて便利だった

また、カウンターを元技にダイナックルで殴れるのでAにマイナス補正のかからない呑気を採用

終盤にウッドハンマー持ちミミッキュが体感かなり多く感じて使いづらかったです(と言うか怖すぎる、、、)

 

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特性:アイスボディ

持ち物:厚底ブーツ

技構成:つららばり/ボディプレス/鉄壁/自己再生

またまた受けの成立しないルチャブルやパッチラゴンに強く、馬鹿げた物理耐久で後出しから安定してミミッキュを処理できる最強のテーブル

特性はダイアイスの霰で回復できるアイスボディを採用

交代先が吹き飛ぶ鉄壁ボディプレスの火力が凄かった

ダイアイスのモーションがマジでカッコいい!

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(↑色違いを捕まえる前のスクショです)

 

  • 慎重HDキョダイカビゴン

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特性:食いしん坊

持ち物:混乱木の実

技構成:のしかかり/地割れ/ド忘れ/眠る

クレベースと対をなすような特殊耐久を誇る

最初はド忘れリサイクルで使っていたが、クレベースを入れてナットレイを抜いたのでラストターン眠ってTOD有利にできる眠る持ちが欲しくなったのと、リサイクルがTOD不利なため、眠る寝言に。しかし今度は悪巧みロトムが重くなってしまったのでド忘れ眠るになった

悪巧み積まれてダイマされても木のみとド忘れでなんとかなったりするので寝言運ゲーより使いやすかった

キッス、サザンもなんとかなったりするのでコイツがいるだけで安心感が違った

受けミラーはカビの地割れを先に当てた方が勝ち

 

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特性:勝気

持ち物:オボンの実

技構成:熱湯/チャームボイス/黒い霧/自己再生

努力値詳細:H100 S252 D残り

トゲキッス受け兼サザンドラ受け兼鉢巻ウオノラゴン受け

キッス受けミロを考案した人がチャームボイス入れてサザンも見れるようにしてたよ!と知り合いの方からDMで聞いた時は火力足らんくね?と思ってました

普通に強かったです

身代わり貼られると丁度2発でサザンが落ちます、ダイアークでDダウンすると勝気でC↑2上昇したりと色々絶妙に噛み合っててすごかったです

後は低速環境故に勝気発動した最速ミロはかなり場を荒らしてくれました

キッスは臆病火力アイテムなし以外受からないので受からないキッスはダイマや裏の死にかけを切ったりしないといけません

珠、控えめ、強運などの火力のあるキッスが多くてカビでダイマックスを1ターンズラして引かせたりが多く完全に受けるというよりかはダイマックスを切らせる要員です

ついでにHに100振ると鉢巻ウオノラゴンが受かります

 

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特性:呪われボディ

持ち物:進化の輝石

技構成:ナイトヘッド/鬼火/力を吸い取る/ステルスロック

僕が唯一見てる実況者のあゆみんさんに頂いた個体です

弱い弱い言われてるけど本当に強かった

クレベースを入れてナットレイを抜いたためステロ撒きがいなくなったこと、ドリュが重めなことから採用

サニーゴをドリュに出すと力を吸い取る読み剣舞ばかりだったので鬼火しか撃ってません

クレベースほどの物理耐久はないが、特殊方面も硬く定数削りで〆れたりと思ってた以上に使いがってがよかった

ナットレイを抜いたことで宿り木身代わりエルフーンの突破方法がクレベースでゴリ押すしかなかったので、この枠はナットレイでもよかったかもしれません

氷柱落としフレアドライブ以外で拘ったヒヒダルマに受け出せるのも強かった

 

3.終わりに

僕より順位低い人が記事書いてたのを見かけたのと、変な時間に寝て起きて暇過ぎたので書きました

初めて真面目に潜った記念です

 

最後まで読んでいただきありがとうございます!

何かあればツイッターで、、、(絡みある人が少ないので絡んで欲しいです)

みるくてぃ一 (@milkteapoke) on Twitter